精品促移动游戏市场稳步增长
中国上市游戏企业市值证券市场分布
2015 年,中国游戏企业不论是研发成本还是运营成本都呈现整体攀升的特点。由于几个主要细分市场都已经完成了早期粗放发展过程,市场留给新产品的市场空间有限,对产品品质和推广的要求都较以前大幅提高,这推升了游戏经营成本。从研发来看:第一,人力成本提升。随着对产品质量要求更高,团队搭建也需要更加完善。尤其在移动游戏领域,像市场发展展早期一样3-5 人便组建一个工作室已不适应当今市场,目前游戏开发团队普遍达到数十人,重点产品的团队甚至过百人。第二,产品研发周期延长。单款产品投入提高加大了投入风险,往往需要经过多轮“测试—修改”来为赢得市场提供保障,这造成了研发周期的延长。第三,游戏运营成本继续提升,用户流量价格进一步高涨,但转化率出现降低,游戏企业不得不通过多种方式推广来获得用户,如购买 IP、大量投放广告等,带来游戏推广成本日渐增高。成本上升直接影响到了游戏企业的经营策略,市场让一大批企业坚信保证产品质量比以量取胜更为奏效。
中国上市游戏企业地区分布
2015 年末,中国上市游戏企业市值47605.84亿元中,广东上市游戏企业占41.9%,北京上市游戏企业占16.8%,上海上市游戏企业占14.7%,其他地区游戏企业占26.6%。
自主研发游戏海外市场高速增长
2015 年末,171 家中国上市游戏企业中,北京上市游戏企业占21.7%,广东上市游戏企业占22.2%,上海上市游戏企业占11.1%,其他地区游戏企业占45.0%。
“高投入高收入”模式冲击网页游戏生态
中国游戏市场实际销售收入及增长率
中国游戏出版地区分布
电视游戏仍处于探索阶段,无论在销量和产品数量上,尚未到达爆发的程度。目前,国内电视游戏主机销售成绩不尽如人意,部分针对电视游戏主机游戏的体验店因入不敷出而关闭。在电视游戏的阵容上,正版产品虽然增多,但依然难以真正打开市场。而在硬件层面,除了国行两大主机外,国内其他以主机为概念的硬件产品尚成熟。智能电视游戏数量出现增长,但依然缺乏引爆市场的产品,探索发展的特征非常明显。
tag标签: 游戏 产业 收入 年中国 1407亿