二、打钱篇
3、首饰的属性。首饰等级越高,升武器成功率越高,比如说,使用赤月系首饰去升赤组玛系裁决,成功肯定高于使用组玛系首饰。首饰数量的多少以及种类,个人认为取决于个人喜好,只要所放首饰主属性最高值相加高于所升武器主属性最底值乘2再加升级的次数即可。通常首次砸刀放两个项链或两个戒指,此后每升成功一次多加一个,链戒手三者可配合使用,大多数人习惯放链,本人习惯将三者组合使用。
4、30级后入个发工资的行会,登录IS参于行会活动后找老大领取工资。PK之余又能赚取元宝未偿不是一件很愉快的事情。不过如果遇到像129区深圳奥运城、征服雪域天神这样欺骗兄弟感情跑单的垃圾老大也极为郁闷。
3、法师26级后拿魔杖穿组玛套推荐去赤月决择之地周围打钱和疗伤药。26级法在赤月平均六小时打一根金条一组疗伤药包每日进帐15-20元宝几乎是没有任何疑问。当然混赤月除必需的魔血石外还需要技术。
2、黑铁矿的纯度。这一点好多人都不以为然,这里不多做解释,如果有人用垃圾矿升出37裁决可以站出来大声的反驳我。盛大将砸刀数据修改后,总纯度达到60点的矿才不会掉持久(限六个以内),高于或者底于均有可能掉一点持久,总纯度高于30但不足60点有可能掉1点持久,底于30必掉三点持久。另外还有一种可实现永远不掉持久方法,这里暂时保密。也许是BUG,也许是盛大故意为之,不得而知。
1、个人等级的高底。等级越高幸运值越高,反之越底,这点无需多讲。40级以下去升屠龙如果不是脑子进水就是钱多烧的。
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