2、黑铁矿的纯度。这一点好多人都不以为然,这里不多做解释,如果有人用垃圾矿升出37裁决可以站出来大声的反驳我。盛大将砸刀数据修改后,总纯度达到60点的矿才不会掉持久(限六个以内),高于或者底于均有可能掉一点持久,总纯度高于30但不足60点有可能掉1点持久,底于30必掉三点持久。另外还有一种可实现永远不掉持久方法,这里暂时保密。也许是BUG,也许是盛大故意为之,不得而知。
4、幸运值的高底。幸运值是砸刀时最难掌握却又最为重要的困素。让人头疼的幸运值事实上在游戏设置中只是一组简单的随机函数。在随机的某一周期内,幸运值较高,某一周期内幸运值较底。简单的测试方法有如下几条:A、通过随机或瞬移测试(同一时间内,效率越高则运气越好),B、打怪测试(同一时间内持续大爆则运气越好),C、地下宫殿守卫花钱测试(同一时间内,平均数越高则运气越好),D、垫刀测试(同样的武器同样的配方多砸几次会发现其中的规律,不过不要过分迷信此条,由于时间关系,本人很少垫刀,因为垫刀过多就会走入将幸运周期变换规律假定为一小时的误区,那样肯定是不科学的,幸运周期的长短以及变换规律即使是GM也无从知晓,因为首先它是随机的,另外每重启一次服务器都会变动随机参数)。以上测试方法砸刀时可结合使用。另外还有比如通过第三方软件截取数据包量化分析等较为复杂或者无法验证实用性的测试方法这里不做叙述。通常情况下PK值同幸运值是反比的关系,所以红名的朋友请外勿砸刀,99%碎。刚上线通常幸运值较底,小退或掉线大退会影响到同一时间段幸运值的高底。服务器重启时,由于整合数据会产生紊乱,所以盛大索性将重启前25分钟的幸运值人为调到最高值。后25分钟的幸运值以及部分数据人为调到重启后的初始值(时间不确定只是个人感觉大概为25分钟为界),所以当服务器重启后,如果能取出刀的话99%成,取不出刀的话99%碎。
二、打钱篇
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