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「超变传奇网页游戏」DataEye发布2016年Q1新品洞察报告

日期:2019-09-11 分类:传奇手游

2016年Q1的电竞手游中,各类型玩法游戏数量较2015年Q4均有不同幅度的降低,其中MOBA类游戏数量大幅减少,降幅约40%。除了常见的MOBA、FPS等玩法类型外,创新型玩法的轻竞技手游也开始出现在3月新游市场中。《部落冲突:皇室战争》因其卡牌、塔防、实时对战相结合的复合型玩法及无PVE副本、全球同服1V1竞技的设计,在大多数国家和地区都取得巨大成功。大眼博士Dr.Eye说了,没什么是一个648不能解决的,如果不行,那就来两个648!

单机游戏中,敏捷类玩法游戏数量占据第一。 对比2015年Q4,消除、益智和跑酷这三类玩法依旧是Q1单机游戏中最为热门的玩法类型。

单机游戏中使用IP的游戏占比7%,正版授权仅为整体的3%,较2015年Q4变化不大。 网络游戏中使用IP的游戏占比38%。其中三国、西游等公共IP占比为15%,较2015年Q4大幅增长。仍有14%的网游为非正版授权的IP游戏,但其数量占比较2015年Q4小幅降低。

2016年Q1,国内二次元新游中数量排名前三的分别是卡牌类、休闲益智类和角色扮演类游戏。 国产动漫、日本动漫和国内原创二次元等题材是二次元手游题材的主要来源。

大型动作角色扮演类游戏数量依旧在网游细分玩法类型中处于领先地位。 对比2015年Q4,回合制数值卡牌类、回合制角色扮演类游戏数量在2016年Q1大幅降低,而复合型卡牌类游戏数量则大幅增长,其数量排名进入前十。

近几年,各个游戏展会都在大谈特谈IP和影游联动,IP交易也方兴未艾,IP手游市场繁荣的背后,是知名IP被大量山寨、抄袭等严峻的问题。随着各大IP正版获授权方对侵权行为打击力度的加大,新游中盗版IP现象有一定的改善,而手游IP市场也将逐步走向稳定化和规范化。

大眼博士Dr.Eye表示,2016年Q1与明星产品高度同质化的游戏数量占比为26%,较2015年Q4大幅降低,手游同质化现象有所改善。中国游戏研发从业者终于开始直面同质化是自毁前程的事实,这个良好的开端让Dr.Eye很欣慰。虽然一些热门游戏类型还是同质化重灾区,但良性发展趋势已经呈现。

2016年Q1的电竞手游中,各类型玩法游戏数量较2015年Q4均有不同幅度的降低,其中MOBA类游戏数量大幅减少,降幅约40%。 除了常见的MOBA、FPS等玩法类型外,创新型玩法的轻竞技手游也开始出现在3月新游市场中。《部落冲突:皇室战争》因其卡牌、塔防、实时对战相结合的复合型玩法及无PVE副本、全球同服1V1竞技的设计,在大多数国家和地区都取得巨大成功。

2016年Q1发布新游的国内厂商和海外厂商比例约为2:1。在春节假期,国内不少厂商均延缓了新游的发布,2月国内厂商数量较1月降低38.1%。 从发布新游的国内厂商城市占比上看,北京的游戏厂商数量占比逐月减少,深圳的游戏厂商数量占比出现小幅增长。

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