由于大多数的激励视频广告都选择了让用户主动点击观看,因此这种广告形式实际上是对用户体验极为友好的,数据结果也清楚地显示,激励视频广告对于免费手游的收入增长起到了推动作用。
收入
简单来说,激励视频广告在手游当中起到了带动用户参与、留存和付费行为等作用,无论是休闲游戏还是中重度游戏,通过与高质量的广告和数据分析公司合作,都可以找到与核心玩法本身融合度较高的广告变现模式,让发行商和开发商们可以在不妥协用户体验的情况下,最大化游戏收入。
为了对激励视频广告对于手游的作用和影响做进一步研究,AdColony与一家从业十多年的发行商进行合作,对该发行商的两款成功游戏进行了用户行为和付费数据分析,调研数据的时间跨度为2019Q1-Q3早期,两款免费手游的平均DAU为9.1万人。
除了留存率数据表现更好之外,视频广告的加入还增加了两款游戏的平均游戏时长,分析结果显示,观看视频广告的玩家平均每天的游戏次数比不看广告的玩家多出12%,而且平均每次游戏时长比不看广告的玩家多出了28%。
在人们的印象中,内购是手游最主要的收入来源,不过,海外买量平台AdColony最近的一份报告显示,在整个应用领域,广告收入实际上比内购更高,占比达到了55%,而且激励视频广告给开发商和发行商提供了更多的选择:
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